DirectX12是一款相当优秀的系统修复工具,它有着很多全新的特性,可以给大家带来革命性的技术更新,而且支持更多的系统杆状这个软件了,可以更好的帮助到大家,相信大家一定能够喜欢上的,让你在游玩游戏的时候有更好的表现。
1、微软声称,多核处理器的使用将以近乎完美的线性增长。这意味着四个核大约是单个核的四倍。
2、最大变化是像AMD Coat这样的低级API,它可以更深入地进入硬件抽象层,并减少CPU和GPU的开销。
3、还有一些改进,例如渲染线,渲染功能,资源管理,命令列表和绑定,描述符跳转等,这些都是主要的开发,但是不用说它们相对较深。
4、这包括诸如GPU线跟踪,资源状态转换控制(从渲染目标到纹理),资源重命名控制,API和驱动器跟踪减少以及属性预见之类的应用程序。
5、极大地提高了多线程效率,从而最大程度地发挥了多线程硬件的潜力。11在很大程度上受限于处理器性能,这主要是因为DX11无法有效利用多核。
1、win+r,打开运行。
2、输入dxdiag,回车。
3、在这里就可以看到版本了。
1、当前,新的Win10系统集成了新的DX12,而Win7和Win8系统已集成到以前的DX11版本中。在以前的多媒体测试中,DX12的性能比DX11提高了10%到20%,因此就游戏体验而言,Win10实际上比Win7更好。
2、为了更有效地体验DX12的性能,计算机系统必须首先是Win10,并且图形卡和游戏必须与Win10兼容。当前,大多数消费者离散图形和一些基于消费者的图形卡都启用了DX12,并且许多游戏逐渐成为DX12所支持。
3、简而言之,DX12和DX11只是Windows多媒体编程接口的不同版本,而DX12是DX11的升级,因此可以提高效率和更好的体验。
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